#pragma once
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <functional>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/wait.h>
#include <pthread.h>
#include "Log.hpp"
#include "InetAddr.hpp"

using namespace log_ns;

enum
{
    SOCKET_ERROT = 1,
    BIND_ERROR,
    LISTEN_ERROR
};
const static int gport = 8888;
const static int gsock = -1;
const static int gblcklog = 8;
using task_t = std::function<void()>;
using command_service_t=std::function<void(int socket,InetAddr addr)>;
class TcpServer
{
public:
    TcpServer(uint16_t port = gport,command_service_t service) : _port(port), _listensockfd(-1), _isrunning(false),_service(service)
    {
    }
    void InitServer() // 初始化
    {
        // 1.创建socket
        _listensockfd = ::socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
        if (_listensockfd < 0)
        {
            LOG(FATAL, "socket create fail!\n");
            exit(SOCK_DGRAM);
        }
        LOG(INFO, "socket create success,sockfd:%d\n", _listensockfd);
        struct sockaddr_in local;
        memset(&local, 0, sizeof(local));
        local.sin_family = AF_INET;
        local.sin_port = htons(gport);
        local.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
        // 2.bind socketfd 和 socket addr
        if (::bind(_listensockfd, (struct sockaddr *)&local, sizeof(local)) < 0)
        {
            LOG(FATAL, "bind err\n");
            exit(BIND_ERROR);
        }
        LOG(INFO, "bind success!\n");
        // 3.因为tcp是面向连接的，tcp需要未来不断地能够做到获取连接
        if (::listen(_listensockfd, gblcklog) < 0) // listen 函数是一个系统调用，其作用是把一个套接字标记成被动套接字，也就是让这个套接字能够接受连接请求。
        // backlog：它指定了在队列中等待处理的最大连接请求数量。
        {
            LOG(FATAL, "listen fail!\n");
            exit(LISTEN_ERROR);
        }
        LOG(INFO, "listen success!\n");
    }
    static void *Excute(void *args)
    {
        ThreadDate *td=static_cast<ThreadDate *>(args);
        pthread_detach(pthread_self()); //分离线程
        td->_self->_service(td->_socketfd,td->_addr);
        ::close(td->_socketfd);
        delete td;
        return nullptr;

    }
    class ThreadDate
    {
    public:
        int _socketfd;
        TcpServer *_self;
        InetAddr _addr;

    public:
        ThreadDate(int socketfd, TcpServer *self, InetAddr addr)
            : _socketfd(socketfd),
              _self(self),
              _addr(addr)
        {
        }
    };
    void Loop()
    {
        _isrunning = true;
        while (_isrunning)
        {
            struct sockaddr_in client;
            socklen_t len = sizeof(client);
            // 4.获取新连接
            int sockfd = ::accept(_listensockfd, (struct sockaddr *)&client, &len);
            if (sockfd < 0)
            {
                LOG(WARNING, "ACCEPT ERR\n");
                continue;
            }
            InetAddr addr(client); // 用于封装客户端的地址信息。这行代码创建了一个 InetAddr 类的对象 addr，并使用 client 结构体中的地址信息进行初始化。
            LOG(FATAL, "get a new link,client info:%s,sockfd is : %d", addr.AddrStr().c_str(), sockfd);
            // v0---不靠谱版本  --- 每处理一个连接，就会陷入阻塞，无法并发
            Service(sockfd, addr);

            // // v1---进程版本---频繁创建进程可能带来较大的资源开销
            // pid_t id = fork();
            // if (id == 0)
            // {
            //     // 子进程
            //     ::close(_listensockfd); //关闭监听套接字 _listensockfd，因为子进程不需要监听新连接，只需要处理当前客户端的请求。
            //     if (fork() > 0) //双重fork的结构，子进程再次fork然后退出，原来的子进程变成了孤儿进程，由init进程接管，避免产生僵尸进程。
            //         exit(0);
            //     Service(sockfd, addr);
            //     exit(0);
            // }
            // // father
            // ::close(sockfd);
            // int n = waitpid(id, nullptr, 0);
            // if (n > 0)
            // {
            //     LOG(INFO, "wait child success\n");
            // }
            // // v2----多线程版本 --- 不能关闭fd了，也不需要了--避免了进程创建的开销，可以处理更多并发连接；线程数量过多会导致上下文切换频繁，同样影响性能
            // pthread_t tid;
            // ThreadDate *td = new ThreadDate(sockfd,this,addr);
            // pthread_create(&tid,nullptr,Excute,td);

            // // version 3 ---- 线程池版本 int sockfd, InetAddr addr
            // task_t t=std::bind(&TcpServer::Service,this,sockfd,addr);
            // ThreadPool<task_t>::GetInstance()->Equeue(t);
        }
        _isrunning=false;
    }
    static void *Excute(void *args) // 分离线程
    {
        pthread_detach(pthread_self());
        ThreadDate *td = static_cast<ThreadDate *>(args);
        td->_self->Service(td->_socketfd, td->_addr);
        delete td;
        return nullptr;
    }
    void Service(int sockfd, InetAddr addr)
    {
        while (true)
        {
            char inbuff[1024];
            ssize_t n = ::read(sockfd, inbuff, sizeof(inbuff) - 1);
            if (n > 0)
            {
                inbuff[n] = 0;
                LOG(INFO, "get message from client %s, message: %s\n", addr.AddrStr().c_str(), inbuff);
                std::string echo_string = "[Tcpserver echo] #";
                echo_string += inbuff;
                write(sockfd, echo_string.c_str(), echo_string.size());
            }
            else if (n == 0)
            {
                LOG(INFO, "client %s quit\n", addr.AddrStr().c_str());
                break;
            }
            else
            {
                LOG(ERROR, "read error: %s\n", addr.AddrStr().c_str());
                break;
            }
        }
        ::close(sockfd);
    }
    ~TcpServer()
    {
    }

private:
    bool _isrunning;
    uint16_t _port;
    int _listensockfd;
    command_service_t _service;
};
